Everbrink プライバシーポリシー
施行日: 2026 年 10 月 17 日(版 1.0)
事業者: 株式会社Impachi
はじめに(3 行の要約)
- Everbrink は、ゲームの改善のために、プレイの記録(手順・結果・所要時間)と、使っている OS の名前を Impachi に送信します。氏名・メールアドレス・Steam ID などの、あなた個人や端末を特定する情報は含みません。
- 送信は、ゲーム内の 設定 › 一般 › 「ゲームプレイデータを送信」 でいつでも止められます(初期設定は「オン」です)。
- 送信された情報は、不具合の修正・ゲームバランスの調整・動作環境の把握にだけ使い、販売や広告には使いません。
1. 適用範囲
本ポリシーは、株式会社Impachi(以下「当社」)が提供する PC ゲーム「Everbrink」(製品版)、「Everbrink Demo」(体験版)、およびそれらのベータ版・テスト版(以下まとめて「本ゲーム」)に適用されます。製品版と体験版は、送信する情報の種類も、送信を止める方法も同じです。
当社の公式サイト(https://impachi.games)で取得する情報は第 12 節に書きます。Steam プラットフォーム自体が取得する情報には、Valve Corporation のプライバシーポリシーが適用されます(第 13 節)。
2. 事業者と連絡先
- 名称: 株式会社Impachi(Impachi Inc.)
- 所在地: 〒153-0061 東京都目黒区中目黒4-5-2 クレッセント中目黒505
- 代表者: 代表取締役 高 大輔
- 連絡先: 公式サイトのお問い合わせフォーム(https://impachi.games/ja/contact/)または contact@impachi.games
3. 本ゲームから送信される情報
本ゲームは、1 回のプレイ(ラン)が終わるたびに 1 回、そのランの記録を当社のサーバーへ送信します。ランが終わる前に「セーブしてタイトルへ」で中断したときや、アプリを閉じたときには送信しません。中断したランを放棄して新しいランを始めたときは、放棄したランの記録を「放棄」として送信します。
送信する情報は次のとおりです。
| 種類 | 具体的な内容 | 例 |
|---|---|---|
| ランの記録 | 打った手の種類と順番(ターン終了・移動・攻撃・カードの使用・書物の使用・ドラフトの選択・イベントの選択・商人での売買など)、手に使ったカードやユニットの ID、盤面の座標、手を打った時点の章・フェーズ・ターン番号、ターン終了時のリーダーの HP とプリズマの合計 | play_card / C_BUCKLER_R1 / [3, 5] |
| ランの結果 | 到達した章とフェーズ、終わり方(勝利・戦死・崩落・あきらめる・放棄 など)、選んだリーダー、ランのシード(8 文字のコード。ゲーム内では「降下座標」)、深度(難易度)、復元ボードで解放したノードの一覧、深淵ゲートの状態、カスタムゲームの構成(製品版のみ) | player_win / L_ALETHEA / CMA1DJWF |
| 所要時間 | ランを始めてからの経過時間、各手を打つまでの経過時間(ミリ秒)、フェーズごとの所要時間(秒)。時刻(何時何分か)は含みません | 15230 / 412 |
| OS の名前 | Windows / macOS / Linux のどれか。版は含みません | Windows |
| ビルドの情報 | 本ゲームの版番号、ビルドの識別子(ソースコードのリビジョン)、CI のビルド番号、配信元の Steam ブランチ名、製品版か体験版か、ゲームデータのハッシュ値、記録書式の版 | 0.1.0 / b25afc2 / demo |
| ランの識別子 | ランごとにランダムに生成する UUID。あなたのアカウント・端末・他のランとは結び付いていません | 6f1c… |
これらに加えて、インターネット通信の仕組み上、送信元の IP アドレスが当社の通信事業者(Cloudflare, Inc.)のネットワークを経由します。当社のプログラムは IP アドレスを読み取らず、記録にも保存にも使いません。ただし、Cloudflare のネットワークがその仕組みの中で IP アドレスを一時的に扱うことがあります(第 7 節)。
4. 送信しない情報
本ゲームは、次の情報を送信しません。
- 氏名、メールアドレス、電話番号、住所
- Steam ID、Steam のアカウント名、Steam のフレンド情報、Steam 上の実績や統計
- 端末の名前、機種名、端末固有の ID、広告 ID、MAC アドレス
- Windows / macOS のユーザー名、ファイルパス、OS の版
- GPU・メモリなどの端末の性能情報、フレームレート、ランの終了時刻(当社のサーバーが記録を受け取った時刻は、第 7 節のとおり受信側で記録します)
- 言語・地域の設定(ゲーム内で使うだけで送りません)
- 位置情報
- Cookie
- クラッシュレポート(本ゲームはクラッシュの記録を端末内のフォルダに保存するだけで、当社へ送信しません)
- セーブデータや設定ファイル(Steam Cloud への同期は Valve のサービスであり、当社のサーバーへは送られません。第 13 節)
- ランの識別子以外の、個人・アカウント・端末を指す識別子(そのハッシュ値を含む)
5. 利用目的
送信された情報は、次の目的にだけ使います。
- 不具合(バグ)や、特定の OS でだけ起きる動作不良の発見と修正
- ゲームバランス(カード・ユニット・難易度・報酬)の調整
- 本ゲームが遊ばれている OS の分布の把握
- 上記のための集計・統計の作成と、開発チーム内での共有
当社は、送信された情報を販売・貸与しません。広告の配信や、第三者による独自の利用にも使いません。あなた個人のプロフィールを作ることや、個人に向けた自動的な判断にも使いません。
6. 送信を止める方法(オプトアウト)
送信は初期設定で「オン」になっています。次の手順でいつでも「オフ」にできます。
- ゲーム内で 設定 を開きます(タイトル画面の「設定」、または盤面で Esc を押して開くメニューの「設定」)。
- 一般 タブの 「ゲームプレイデータを送信」 の右側を 「オフ」 にします。
オフにした後は、それ以降のランの記録を送信しません。設定を切り替えたときの扱いと、知っておいていただきたい点は次のとおりです。
- 送るかどうかは、ランが終わって送信する時点の設定で判断します。オフのまま始めたランでも、終わる前にオンへ戻すと、そのランの記録は送信されます。逆に、途中でオフにすれば送信されません。
- 過去にオフの状態で終わったランの記録を、後から送ることはありません。
- 設定画面の 「既定値に戻す」 を押すと、他の設定と同じように、この項目も 「オン」に戻ります。戻ったことは画面の表示で確認できます。
- 製品版と体験版は設定を別々に保存します。片方でオフにしても、もう片方には引き継がれません。
- Steam でプレイしているときは、この設定は Steam Cloud を通じて同じ Steam アカウントの他の PC にも引き継がれます。
- オフにしても、ランの記録は端末内のフォルダ(第 10 節)に最新 50 件まで保存され続けます。これは当社へは送られず、あなたの端末内にだけあります。
「オフ」にしても、本ゲームのすべての機能をそのまま遊べます。
7. 保存先・委託先・国外への移転
送信された情報は、次の事業者のサービスで受信・保管・分析します。いずれも当社の業務のために利用する委託先であり、各社が自身の目的で利用することはありません。
| 事業者 | 役割 | 扱う情報 | 所在地 |
|---|---|---|---|
| Cloudflare, Inc. | 送信の受付と、記録の原本(圧縮した JSON ファイル)の保管 | 第 3 節の情報すべてと、当社のプログラムが受信時に添える受信時刻。通信の仕組み上、IP アドレスもネットワークを通過します | 米国の事業者。受付は世界各地のサーバーで行い、保管場所は Cloudflare のサービスが決めます |
| Google LLC(Google Cloud / BigQuery) | 記録を表の形に整理し、集計・分析するためのデータベース | 第 3 節の情報すべて(記録の原本を含む)と、受信した日付 | データベースは日本(東京リージョン)に置きます。事業者は米国 |
| GitHub, Inc.(Microsoft Corporation) | 記録を表に整理する処理の実行管理 | 処理の実行記録(ランの識別子・ビルドの識別子・処理の成否)。記録の中身は当社の設備で処理します | 米国 |
| Anthropic, PBC | 集計・分析を補助する AI ツール(Claude) | 分析者が実行した集計・検索の結果 | 米国 |
当社は日本の事業者で、分析は日本国内で行いますが、上記のとおり、情報の一部は日本国外(米国など)の事業者のサービスで保管・処理されます。これらの事業者とは、各社が公開しているデータ処理に関する契約条件に基づいて利用しています。
当社は、法令に基づく正当な要請がある場合を除き、送信された情報を上記以外の第三者に提供しません。
8. 保持期間
| 情報 | 保持期間 |
|---|---|
| 記録の原本(Cloudflare に保管) | 受信から 3 年 |
| 分析用のデータベース(Google BigQuery) | 取り込みから 60 日(自動で消去されます。必要なときは原本から再度取り込みます) |
| 整理の途中で当社の設備に置く作業用の複製 | 30 日 |
| 処理の実行記録(GitHub) | 90 日 |
| 集計した統計(個々のランを含まない数値) | 期限なし |
9. 法的根拠
日本にお住まいの方: 当社は、本ゲームが送信する情報を第 5 節の利用目的のために取り扱い、本ポリシーで利用目的を公表します。第 3 節の情報には、あなた個人を識別する情報は含まれていません。
EU・EEA・英国にお住まいの方: 当社が本ゲームの送信情報を処理する法的根拠は、GDPR 第 6 条第 1 項 (f)(正当な利益)です。当社の正当な利益は、本ゲームの不具合の修正とゲームバランスの改善です。当社は、送信する情報から個人を識別する項目を除き、ランごとにランダムな識別子だけを使うことで、あなたの権利と利益への影響を小さくしています。あなたは、第 6 節の方法によっていつでも処理に異議を述べる(送信を止める)ことができます。
端末の情報(OS の名前)を送信することについて、お住まいの国の法令が同意を求める場合があります。当社はこの点について確認を続けており、必要に応じて本ゲーム内の告知と本ポリシーを改めます。
当社は EU 域内に拠点や代理人を置いていません。EU・EEA・英国にお住まいの方は、お住まいの国の個人データ保護の監督機関に苦情を申し立てることができます。
10. あなたの権利と請求の方法
あなたは、当社が保有するあなたの情報について、開示・訂正・削除・利用停止を請求できます。ただし、本ゲームが送信する情報には、あなたを指す識別子が含まれていないため、当社はどの記録があなたのものかを自分では特定できません。これは設計上の意図です。
そのため、記録の削除を希望される場合は、該当するランの識別子(run_id)を添えて第 2 節の窓口へご連絡ください。識別子は、あなたの端末内の次のフォルダに保存されているファイルの名前(<識別子>.replay.json)から分かります。
- Windows:
%APPDATA%\Godot\app_userdata\Everbrink\replays\(体験版はEverbrink Demo) - macOS:
~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/Everbrink/replays/(体験版はEverbrink Demo)
識別子を添えた請求には、当社が原本を保管している範囲で、該当する記録を削除して応じます。分析用のデータベースは個別の削除に対応していないため、60 日の自動消去をもって削除します。識別子の分からない記録については、当社で特定できないため、個別の請求には応じられません。
請求には、原則として 30 日以内に回答します。
11. 子どものプライバシー
本ゲームは、13 歳未満の方を対象としていません。当社は 13 歳未満の方の個人情報を意図して取得しません。本ゲームが送信する情報には年齢やアカウントの情報が含まれていないため、当社は利用者の年齢を知ることができません。保護者の方で、13 歳未満のお子さまの記録が送信されたと考えられる場合は、第 10 節の方法でご連絡ください。
12. 公式サイト(impachi.games)で取得する情報
当社の公式サイトは、次の情報を取得します。
- お問い合わせフォーム: お名前、メールアドレス、お問い合わせの種別、メッセージ。これらは、お問い合わせへの回答と記録のために、当社のメール(送信代行: Resend, Inc.、米国)と、当社の社内連絡用の Discord(Discord Inc.、米国)へ送られます。回答が終わった後も、記録として当社のメールと Discord に残ります。
- 送信回数の制限: お問い合わせフォームの連続送信を防ぐために、送信元の IP アドレスを 60 秒間の回数の数え上げにだけ使います。当社はこの IP アドレスを保存しません。
- サイトの配信: サイトは Cloudflare, Inc. のサービスで配信しており、通信の仕組み上、Cloudflare のネットワークがアクセス元の IP アドレスなどの接続情報を扱います。
- アクセスの統計: 当社は、Cookie を使わない Cloudflare Web Analytics で、ページの閲覧数などの統計を取得することがあります。この統計は個人を識別しません。
- 外部サイトへのリンク: Steam ストアページ、X(旧 Twitter)、Discord へのリンクを置いています。リンク先での情報の取り扱いは、各サービスのポリシーに従います。Steam へのリンクには、どのページから移動したかを示す目印(UTM パラメータ)を付けることがあります。
公式サイトは、Cookie による追跡や、広告のための情報の取得を行いません。
13. Steam について
本ゲームは Steam で配信されています。Steam のアカウント、購入、実績、フレンド、クラウドセーブなど、Steam プラットフォームが取得・保持する情報には、Valve Corporation のプライバシーポリシー(https://store.steampowered.com/privacy_agreement/)が適用されます。
本ゲームは、設定ファイルとセーブデータを Steam Cloud に同期します。これは Valve のサービスへの保存であり、当社のサーバーへは送られません。本ゲームが第 3 節の送信で Steam ID や Steam のアカウント情報を使うことはありません。
体験版の終了画面などから Steam のストアページを開くことがありますが、これはあなたが操作したときだけです。
14. 本ポリシーの改定
当社は、本ゲームの送信する情報の種類や利用目的を変えるとき、または法令の変更に対応するときに、本ポリシーを改定します。改定したときは、公式サイトの本ページで施行日と変更の要点を示します。送信する情報の種類を増やすなどの重要な変更は、本ゲームのアップデートの告知でもお知らせします。
15. 改定履歴
| 版 | 施行日 | 変更 |
|---|---|---|
| 1.0 | 2026-10-17 | 初版 |