盤面の見方
1 2 3 4 5 開発ビルドの盤面 - 1
手札ユニット、施設、スペルなどのカードが並び、資源があるかぎり1ターンに何枚でも使える。
- 2
4色の資源カードを使うための資源で、赤、緑、青、黄の色ごとに蓄えが表示される。
- 3
山札の一番上次に引くカードで、常に表になっている。
- 4
崩落予告▲次に崩れる場所に、ひとつ前のターンから赤い▲の印が灯る。
- 5
敵拠点その島の目標で、攻め落とせば次の島が繋がる。
聖騎士アレーシア
アレーシアは盤上に立つリーダーの一人で、自軍を率いる要となる存在である。ユニットや施設は隣に召喚でき、もちろん自らも前に出て戦える。リーダーが倒れるか崩落に巻き込まれれば、その挑戦は終わりとなってしまう。
アレーシアの来歴を読む 1ターン
カードを使い、ユニットを動かす
資源の許すかぎりカードを使い、ユニットを動かしてターンを終えると、敵が動き、次のターンの始まりに大地が崩れる。
-
ユニット、施設、スペルなどのカードを、資源があるかぎり1ターンに何枚でも使える。
-
ユニットや施設は、支配領域の隣に喚んだり建てたりできる。
-
カードを使うには4色の資源が要り、森や海などの資源タイルにユニットを移動させるか、採取の施設を建てると毎ターンの収入になる。
-
ユニットは喚んだ次のターンから、移動か攻撃を行える。攻撃は外れず、与えるダメージと倒せるかどうかが予め表示される。
-
ユニットカードを敵に直接使うことができ、一撃で倒せれば、そのまま配置される。
-
ターンを終えると、敵が予告通りに動いて攻撃してくる。
1フェーズ
崩れる島で、敵拠点を目指す
施設を建て、地形を活かし、イベントを活用し、崩落に追いつかれる前に敵拠点を攻め落として次の島を繋ぐ。
-
ターンが始まるたびに、端から大地が崩れ落ちていく。
-
資源収入を増やしたり、周りの味方を強くする、などの役目を持つ。
-
ノームは、支配領域の火山岩が多いほど攻撃が上がる。
-
墓標、祭壇、遺跡、商人などのタイルは、味方ユニットが侵入するとイベントが発動できる。
-
島の奥に構える敵拠点を攻め落とせばフェーズクリアとなり、次の島の候補が提示される。
-
次の島候補から1つを選ぶと、今までの大地と接合して大きな島になる。
1回の挑戦
島を繋ぎ、章を越えていく
章のはじめに降り立つ島を選び、章の終わりのボスまで、デッキとレリックを育てながら島を繋いでいく。
-
各章のはじめに、降り立つ島を選ばなければならない。島が小さいほど、恩恵が多くなりやすい。
-
デッキ、レリック、ゴールドは、島を繋いでも章が変わっても、挑戦の終わりまで持ち続ける。
-
崩落に追いつかれるかリーダーが倒れれば、その挑戦は終わる。
-
章の最後の島には敵拠点がなく、待ち受けるボスを倒せばその章を越えられる。
-
挑戦のたびに
挑戦を続けていくと、カードや機能の追加ができるようになる。遊ぶたびにEverbrinkの世界は広がる。
-
さらなる難易度へ
「深度」と呼ばれる高難易度があるようだ。歯ごたえを求めるのなら挑戦しても良いだろう。
Steamでウィッシュリストに追加 Steam(Windows / macOS)2027年 早期アクセス